Kako sastaviti pobjednički tim u Final Fantasy XII

Sadržaj:

Kako sastaviti pobjednički tim u Final Fantasy XII
Kako sastaviti pobjednički tim u Final Fantasy XII
Anonim

Za razliku od mnogih Final Fantasy naslova, Final Fantasy XII zahtijeva puno razmišljanja i strategije kada je u pitanju osiguravanje da svaki lik može odigrati svoju ispravnu ulogu u borbi. Dok su prethodni unosi u serijalu rijetko predstavljali situaciju u kojoj biste mogli pogriješiti u odabiru sposobnosti ili opreme za svoju grupu, Final Fantasy XII stavlja sav razvoj lika u vaše ruke. Svaki lik može naučiti svaku sposobnost ili opremiti bilo koji predmet. Na vama je da odaberete svaku njihovu ulogu, a ako ih ne pripremite kako treba, igra vam može biti znatno teža. Ovaj će vam vodič reći što treba, a što ne treba raditi u vezi s nabavom licenci za vaše likove, kao i nadogradnjom nivoa, te koju biste opremu trebali koristiti da izvučete najbolje iz svoje građevine.

Rano specijalizirajte svoje likove

Svaki lik počinje na otprilike istom mjestu na ploči s licencama, a u izvornoj američkoj verziji Final Fantasy XII, ploča je ista za sve. Može biti primamljivo jednostavno provesti sve kroz isti licencni put, nakon svega kada se Tehnika ili Magika otključaju, svaki lik ih može koristiti. Zašto jednostavno ne biste svima dali sve?

Odgovor zašto je ovo loša ideja leži unutar suptilne podjele u grupama licenci. Sve povezane licence su otprilike smještene jedna do druge, tako da što više licenci jedne vrste otključate, to je lakše nastaviti tim licencnim putem. Dok u ranoj fazi igre nećete primijetiti naviku otključavanja svega što vas sputava, ali do sredine igre, otkrit ćete da nećete moći otključati licence za najnovije stavke i čarolije zbog nedostatka Bodovi licence.

Da biste izbjegli ovu situaciju, odaberite ulogu za svaki lik na početku igre. Odlučite hoće li biti svađalica, brzi lupež ili lik usmjeren na magiju i odredite gdje biste željeli da budu do sredine igre.

Image
Image

Izjednačite svoje likove

Ovo je jedan od stanara koje je najteže pratiti, ne samo u Final Fantasy XII, već u gotovo svim JRPG igrama ikada. Bez sumnje, na kraju ćete izabrati svoja tri omiljena lika i instinkt će vas natjerati da se držite njih na uštrb drugih likova. Međutim, Final Fantasy XII vam omogućuje da po želji izbacite bilo koji neciljani ili nokautirani lik iz bitke, što znači više od bilo kojeg drugog Final Fantasyja, da bi vaš B tim trebao biti sastavni dio vaše borbene strategije.

Bitke se teško vode u Final Fantasy XII, i osim ako se ne borite satima i satima, često ćete biti ozbiljno nadmašeni u svakom novom području u koje uđete. Zbog toga je ključno imati rezervni tim koji može ostati na životu dovoljno dugo da oživi vaše glavne borce ako padnu, ili je po mogućnosti dovoljno jak da se održi.

Osim toga, mnogi late-gate i opcijski šefovi imaju jednokratne masovne napade koji pogađaju cijelu družinu, što obično rezultira nokautom. Ako vaša podrška nije dovoljno jaka da izdrži barem nekoliko snažnih napada, možda nećete moći dalje napredovati u igri.

Uvijek nadogradite na najbolju opremu

Iako likovi u Final Fantasy XII postaju jači kako napreduju, većina povećanja statistike dolazi od oružja i oklopa koje su opremili. Final Fantasy XII teška je igra i za razliku od prethodnih ulazaka u serijal, ne možete se izvući bez nadogradnje oklopa i oružja kada nova postanu dostupna.

Ovo je još jedan razlog za sužavanje specijaliteta oružja i oklopa vašeg lika. Potrebno je puno licencnih bodova za otključavanje licenci za oružje srednjeg dometa, a nova oružja zapravo i nisu bitna ako ih ne možete koristiti.

Međutim, novo oružje i oklopi za grupu od šest ljudi mogu biti pretjerano skupi. Gil u Final Fantasy XII prvenstveno je napravljen od plijena koji dobijete ubijanjem čudovišta, tako da je lako zapeti u začaranom krugu potrebe za više novca za kupnju bolje opreme kako biste mogli pobijediti jača čudovišta i dobiti bolji plijen. Najbolja taktika za korištenje je kupiti ažuriranu opremu za vaša tri primarna lika kada postane dostupna i zatim zamijeniti njihovu staru opremu natrag za vaša tri rezervna lika.

Rotiranjem stare opreme natrag svojim rezervnim likovima kada kupujete novu opremu, dobivate samo malo slabiji rezervni tim i morate skupiti samo pola troškova opremanja cijelog tima.

Ispravno postavite svoje gambite i redovito ih ažurirajte

U Final Fantasy XII možete postaviti rutine koje će vaši likovi slijediti pod nazivom Gambiti. Možete izravno kontrolirati samo kretanje jednog od svojih likova odjednom, a bilo bi iscrpljujuće pokušavati ručno unijeti sve borbene naredbe za sva tri lika, tako da je vrlo važno imati prave Gambite postavljene tako da za većinu dijelom se vaši likovi mogu brinuti sami za sebe.

Kako budete prolazili kroz igru, dobit ćete sve veći broj gambita i dobit ćete bolju sposobnost usavršavanja automatskih radnji vašeg lika. Kada počnete, imat ćete samo dva mjesta za gambit, a najsloženije stvari koje možete postaviti su napad na najbližeg neprijatelja ili metu vođe grupe i korištenje Napitka ili Phoenix Downa na savezniku kada je to potrebno.

Dok dođete do kraja igre, imat ćete ukupno 12 otključanih mjesta za Gambit i moći ćete učiniti bilo što, od liječenja određenih statusnih bolesti do ciljanja neprijatelja na temelju snage, HP i MP. Tim s točnim skupom gambita može postati nezaustavljiv u završnici igre s vrlo malo doprinosa igrača.

Korisno je imati na umu različite skupove gambita za različite situacije u igri. Kada lovite neprijatelje u potrazi za predmetima ili lovite krivolov, provjerite je li svaki lik postavljen tako da omogući tu aktivnost najbolje što može. Kad se borite protiv šefova, željet ćete prilagoditi svoje gambite svakom šefu. Neki stalno napadaju zabavu sa statusnim bolestima, neki trebaju raspršiti Protect, Shell ili Haste. Na vama je da smislite gambite koji vam najbolje služe ovisno o situaciji.

Odvojite vrijeme za brušenje

U svakom novom području u Final Fantasy XII neprijateljske razine dramatično skaču. Nažalost, potrebno je dosta iskustva da vaši likovi pređu na višu razinu, potrebno je prilično malo iskustva da vaši likovi pređu na višu razinu, pa ako samo igrate kroz igru, gotovo ćete se uvijek naći u nepovoljnijem položaju. Na kraju ćete doći do točke koju jednostavno ne možete prijeći, bilo zbog frustracije ili čiste nesposobnosti.

Kada se nađete u ovoj situaciji, vrijeme je da se vratite na prethodno područje iz kojeg ste došli i izbrusite to. Odvojite sat ili dva i nastavite pobjeđivati neprijatelje u tom području, a kada postanu vrlo laki za vaš tim, nastavite do područja u kojem ste zapeli i grindajte dok ti neprijatelji ne postanu smiješno laki. Morat ćete to učiniti samo jednom ili dva puta tijekom igre, ali ako se želite suočiti s neobaveznim šefovima, mogu proći sati i sati treninga prije nego što im postanete par. S druge strane, brušenje će vam donijeti mnogo plijena za prodaju kako biste mogli dobiti najbolju dostupnu opremu.

Nemojte se bojati uzeti pauzu

Neki od šefova u Final Fantasy XII su odvratni, čak i ako ste na dovoljnoj razini da ih pobijedite. Bacaju statusne efekte, dijele se na dva dijela, brži su nego što ćete vi ikada biti i pogađaju vas čarolijama koje utječu na veliko područje. Općenito, oni imaju sposobnosti koje vam nikada neće biti dostupne, a vi imate slabosti koje oni nemaju.

Lako je ponekad biti preopterećen. Šefovi poput Ahrimana mogu sami od sebe napraviti mamce, zapravo do pet njih, a svaki mamac može razbiti vašu stranku za stvarnu fizičku štetu. Ovo dodatno uz činjenicu da vas može otrovati i imobilizirati čini tešku borbu bez obzira na to koliko dobro je vaša grupa pripremljena. Ponekad je samo sreća u izvlačenju hoće li vam borba sa šefom ići na ruku, pa ako nakon nekoliko pokušaja ne uspijete, nemojte se bojati spremiti, odahnuti i vratiti se kasnije. Što ste više frustrirani, to više griješite, tako da je često najveća opasnost u svađi vaš vlastiti stav. Smiri se i kad se vratiš imat ćeš mnogo bolje šanse za pobjedu.

Preporučeni: