Zašto se radi sve manje modova za Minecraft? Ovo se pitanje poprilično postavlja unutar zajednice igre. Iako nema konačnih odgovora, mnogi znakovi upućuju na prošla iskustva i odgovore na ista pitanja unutar povijesti modificiranja igre. U ovom ćemo članku govoriti o zajednici za koju se činilo da nestaje brzom brzinom (ili barem velikoj većini igrača).
Pojašnjenje
Iako još uvijek postoji vrlo velika zajednica moddera koji stvaraju sadržaj, lako je primijetiti da su modovi postali vrlo podcijenjeni kako je vrijeme odmicalo. U zajednici koja je bila okružena modovima poput “The Ether”, “The Twilight Forest”, “Too Many Items”, “'Mo Creatures” i još mnogo toga, možemo se samo pitati zašto više ne čujemo za njih. Međutim, prilično je smiješno to što se većina modova još uvijek ažurira. Dok "The Twilight Forest" i mnogi drugi modovi poput njega nisu bili u upotrebi već neko vrijeme, "The Ether", "Too Many Items" i još mnogo toga još uvijek dobivaju ažuriranja.
Iako ova ažuriranja nisu česta, još uvijek postoje. Međutim, zbog njihove rijetke učestalosti, igrači mogu samo pretpostaviti da su ti modovi u međuvremenu umrli i otišli u ono što ja volim nazivati "Raj nostalgije".
Dosljedne promjene
Budući da Minecraft "nikada neće biti dovršen" (koliko mi znamo, u smislu novog originalnog sadržaja koji je izradio Mojang), modderi se nikad ne odmaraju od dotjerivanja svojih kreacija za igru. Ove promjene, i velike (ažuriranja kao što je "Ažuriranje istraživanja") i male (ažuriranja kao što su revizije, ispravci grešaka, itd.) uzrokuju da modderi dosljedno zajediraju svaki pojedinačni niz koda, dok Mojang prilagođava svoj.
Kada Mojang promijeni svoju igru i ona ometa kod koji je kreirao modder, modder mora podešavati svoj kod dok igra ne prepozna unos. Ako Minecraft ne može prepoznati unos, može se srušiti igra ili pojaviti pogreška, čineći mod (a ponekad i samu igru) beskorisnim i pokvarenim. Ova dosljedna ažuriranja u ime Mojanga izvrsna su za temeljnu igru (koja bi uvijek trebala biti glavni fokus njezine publike i prodajne strategije), ali nenamjerno prekidaju tjedne, mjesece ili godine rada unutar nekoliko sekundi.
Mojangova ažuriranja nikada nisu utjecala na temeljnu strukturu Minecrafta, jer je temeljna struktura ono što njihov proizvod treba biti. Za Mojang, iako je modding zajednica veliki dio Minecraftove povijesti i sadašnjosti, to nije prioritet na koji se fokusiraju. Mojangov prioritet uvijek je bila (i vjerojatno će uvijek biti) sama igra. Mnogi mogu samo pretpostaviti da, iako je Mojang itekako svjestan problema da je sustav koji imaju za ažuriranje svoje igre pokvaren za moddere, malo se fokusiraju na olakšavanje posla spomenutim kreatorima. Uz neuspjeh pokušaja da zajednicu svoje osnovne igre premjesti na druga izdanja Minecrafta, Mojang će definitivno morati udovoljiti izvornim igračima igre koji još uvijek koriste "Java Edition."
Nije vrijedno truda
Kada su modderi svoje radove gurnuli u stranu za glavnu igru, mogu se samo pitati je li ono što rade vrijedno truda. Još jedan čimbenik ovoga može biti preuzimaju li ljudi stvarno vašu izmjenu ili ne. Mnogi modderi stvaraju i koriste vlastite modove iz razloga da žele igrati i iskusiti igru na način na koji bi oni to zapravo željeli. Za tu skupinu ljudi modificiranje bi moglo biti vrijedno truda. Za zajednicu koja želi stvoriti iskustva za sve u nadi da će velika većina pojedinaca koristiti njihove modifikacije u Minecraftu i uživati u njima, ovo je teže. Kada se mod preuzima u vrlo malim inkrementima, polako se postavlja sumnja treba li se projekt nastaviti ili ne.
Ovi čimbenici uvelike spadaju u kategoriju "Nije vrijedno truda", posebno uz dodatni stres zbog toga što Mojang stalno mijenja svoju igru na neočekivano velike načine.
dosada
Možete učiniti nešto samo određeni broj puta dok ne postane bljutavo. Isto vrijedi i za modificiranje videoigara. Mnogi prekrasni modderi, timovi i projekti potpuno su raspušteni, od njih se odustalo, demontirali, zaboravljeni i više od toga zbog ludog faktora potencijalne dosade. Iako je stvaranje modifikacija nedvojbeno umjetnička forma, praksa je vrlo precizna i teško ju je svladati. Neke su modifikacije jednostavne po svojoj prirodi, ali složene u izradi (i obrnuto).
Iako nekim moderima postane dosadan koncept modificiranja u potpunosti, nedvojbeno dolazi i do trenutka kada modderi dodaju onoliko koliko smatraju da mogu dodati. To može biti zato što se mod čini gotovim ili zato što se modder osjeća gotovim s projektom. Mnogi modovi nikada ne napuštaju razvojne faze zbog nedostatka interesa za dovršavanje konačnog proizvoda. To proizlazi iz oblika umjetničke blokade, zbog čega kreator potencijalno odustaje.
Naredbeni blokovi
Budući da je za izradu modifikacija potrebno jako puno vremena, mnogi su se kreatori odlučili na novi pristup koji ima gotovo trenutne rezultate. Mnogi igrači su prešli na Command Blocks, kako bi stvorili svoje "modove". Iako to nisu tradicionalne modifikacije koje se rade izvan igre i zatim unose u igru na druge načine, ipak imaju vrlo slične rezultate. Blokovi naredbi koriste Minecraft kao cjelinu za kodiranje raznih scenarija za pojavljivanje, interakciju i korištenje mnogih značajki igre.
Naredbeni blokovi otišli su toliko daleko da su stvorili "leteće sanjke" u Minecraftu. Ove bi kreacije inače bile učinjene korištenjem stvarnog kodiranja kroz modifikacije, ali su koristile samu igru za stvaranje, podešavanje i prikaz rezultata u roku od nekoliko trenutaka. Prednost velike većine kreacija blokova naredbi također je bila činjenica da kako se ažuriranja pojavljuju, većina kreacija blokova naredbi ostaje netaknuta i nastavlja raditi nakon toga.
Iako su modovi definitivno korisniji od komandnih blokova, mogućnost da se modovi uopće ne koriste dobro dođe kada pokušavate koristiti samo vanilla Minecraft. Naredbeni blokovi dokazali su da obavljaju posao, s tisućama i tisućama mini-igara, struktura, interaktivnih entiteta i još mnogo toga stvorenog njihovom upotrebom i složenim metodama. Ove različite opcije za objavljivanje ideja u Minecraftu dodaju mnoge prilike za kreatore da riskiraju i vide što ih zanima u velikoj ili maloj mjeri. Kako je vrijeme odmicalo, pojavilo se više načina u raznim drugim izdanjima igre, nudeći neograničene mogućnosti.
The Brightside
Modovi nisu mrtvi i nikada neće biti. Međutim, popularni modovi mogu biti predvodnici jako dugo vremena i na kraju nestati. Kada se to dogodi, to ne znači da su zajednica modifikacija, modderi i mod entuzijasti mrtvi, to znači da zajednice moraju potražiti drugi mod za Minecraft i isprobati ga. Nakon svakog ažuriranja, velika većina igrača osjeća se prevareno jer smatraju da moraju odlučiti hoće li ili ne igrati manje ažuriranu verziju Minecrafta i njegovih modifikacija ili igrati glavnu igru bez modifikacija.
Iako ovo ostavlja mnoge igrače frustriranima jer se ogromni modovi koji su bili namijenjeni prošlim verzijama ne mogu koristiti u trenutnim verzijama, to bi tim frustriranim igračima trebalo dati inicijativu da pronađu drugi mod s kojim će uživati. Vrlo kratko nakon izdavanja ažuriranja (velikog ili malog), modovi se izdaju za Minecraft i mogu se odmah koristiti. Iako možda nisu tako divni kao ono što ste koristili u prethodnim verzijama, nedvojbeno imaju svoje pogodnosti i bonuse.
Zaključak
Iako se njegova zajednica može činiti gotovo nepostojećom među velikom većinom igrača i definitivno joj opada popularnost, još uvijek je jaka kao i uvijek među svojim obožavateljima. S novim kreacijama koje su proizašle iz kreativnih umova pojedinaca čiji se talenti tek trebaju usporediti, dani tradicionalnog modificiranja Minecrafta nisu ni blizu kraja. Iako se format može prebaciti na naredbene blokove ili druge načine, zajednica će i dalje postojati na ovaj ili onaj način. Sve dok postoji Minecraft, bit će i težnja za stvaranjem novih i uzbudljivih načina za igranje igre.