Vive Cosmos recenzija: dobre VR slušalice s jakom konkurencijom

Sadržaj:

Vive Cosmos recenzija: dobre VR slušalice s jakom konkurencijom
Vive Cosmos recenzija: dobre VR slušalice s jakom konkurencijom
Anonim

Donja crta

Za 699 dolara, HTC Vive Cosmos je precijenjen. Iako ima jedan od zaslona s najvećom rezolucijom na tržištu, njegova mala slatka točka i neudoban halo remen čine ga previše manjkavim da bi opravdao svoju visoku cijenu.

HTC Vive Cosmos

Image
Image

Kupili smo Vive Cosmos kako bi ga naš stručni recenzent mogao temeljito testirati i ocijeniti. Nastavite čitati za našu potpunu recenziju proizvoda.

Tri godine nakon što je HTC predstavio Vive koji je promijenio igre, konačno je objavio nastavak: Vive Cosmos. No je li Cosmos premalo, prekasno da spasi HTC od irelevantnosti na tržištu VR koje se brzo mijenja? Cosmos su dobre slušalice, sa zaslonom veće razlučivosti i od Vive Pro i od Indexa, i (konačno) ima ergonomske kontrolere, ali odbacivanje Vive baznih stanica u korist praćenja iznutra prema van donijelo je niz problema s praćenjem kozmos. Međutim, ono što bi se u konačnici moglo pokazati kao propast Cosmosa je njegova cijena od 700 dolara, što ga stavlja na nespretno mjesto između iznimno uspješnog Oculus Rift S i Valve Indexa za tržišni udio.

Pogledajte naš vodič za najbolje slušalice za virtualnu stvarnost koje danas možete kupiti.

Dizajn: Kombinacija VR trendova

Vive Cosmos djeluje kao zbroj mnogo različitih trendova u VR-u. Ima halo remen, prstenaste kontrolere, praćenje iznutra prema van i viziju kamere u stvarnom životu. Da vidimo hoće li to biti nešto spektakularno.

Cosmos slušalice su teške, teže više od jedne funte, a veći dio te težine raspoređen je na prednju stranu. Kako biste držali slušalice na glavi, Cosmos ima traku u stilu aureole koja se steže gumbom na stražnjoj strani. Gornji dio ima čičak traku za raspodjelu težine preko glave.

Sve u svemu, slušalice djeluju teško i nezgrapno, a težina je usredotočena na vaše čelo. Ako prebrzo ili naglo pomičete glavu, ona malo sklizne i jako je teško držati slušalice pravilno poravnate s vašim očima.

Na slušalicama postoji šest kamera: jedna na svakom rubu, dvije na prednjoj ploči. Sve one služe za praćenje kretanja iznutra prema van, ali dvije prednje kamere također snimaju vaše okruženje za video prijenos uživo.

Sve je to smješteno u čvrstu plavu plastiku, a prednja strana slušalica ima gomilu rupa u obliku trokuta za raspršivanje topline. Unutrašnjost slušalica podstavljena je čvrstom pjenom presvučenom umjetnom kožom duž remena s aureolom i običnom pjenom duž ruba slušalice. Halo remen je čvrsta, mat plastika koja se ne miče. Stražnji gumb je velik i lako se okreće, ali bilo bi lijepo da ima viši profil za držanje.

Image
Image

Jedna stvarno zgodna značajka halo trake je prednja strana: ima šarku tako da možete okrenuti svoju slušalicu. Za većinu VR slušalica, ako želite prošetati i razgledati okolinu, trebate skinuti slušalice. Nije tako s halo remenom, koji vam omogućuje da okrenete Cosmos prema gore i preko 90 stupnjeva.

Sa svake strane halo trake nalaze se dvije odvojive čašice za slušalice. Dizajn je vrlo retro, pozivajući na audiofilske slušalice iz 70-ih, au novije vrijeme referirajući se na liniju Sennheiser Momentum. Šalice klize duž metalnog utora i naginju se naprijed i natrag. Šalice su također obložene pjenom presvučenom umjetnom kožom, s otvorima za ventilaciju kako se ne bi pregrijale.

Upravljači su jasno inspirirani Rift Touch i Windows Mixed Reality kontrolerima, s obrušavajućim prstenom oko vrha kontrolera. Simetrični su, osim izbornika i gumba Origin ispod lijevog i desnog joysticka. Upravljači su izrađeni od plastike koja se lagano drži, vrlo su mali i lagani. Na stražnjoj strani nalazi se okidač i odbojnik, kao na tradicionalnim kontrolerima igraćih konzola. Joystick također klikne.

Slušalice izgledaju nevjerojatno kada su pravilno podešene, ali njihova je točka malena i nije udobna za korištenje.

Međutim, čine se malo prelaganima i nesigurnima kada se drže - nema žljebova po kojima prsti mogu kliziti, a ruke se prirodno oslanjaju na gumbe, što može predstavljati problem za slučajni unos tijekom igranja. Dolaze s remenom za zapešće, koji će ih zaštititi od pada, ali ergonomski gledano, previše je lako slučajno pustiti kontrolere.

Proces postavljanja: Teži nego što možete zamisliti

Postavljanje Vive Cosmosa pomalo je noćna mora. Ako ste već posjedovali drugi Vive, još uvijek morate ponovno instalirati softver "Vive Setup" s Viveove web stranice, proći kroz Viveport (Viveov odgovor na Steam) i provjeriti je li vaš grafički upravljački program ažuriran. Trebalo mi je otprilike pola sata pokretanja i instaliranja softvera prije nego što sam konačno mogao prijeći na postavljanje parne sobe u Steam VR. Srećom, Cosmos nema bazne stanice, tako da barem morate brinuti samo o slušalicama.

Usporedbe radi, da bih postavio Valve Index, samo sam ga morao priključiti na svoje računalo i pokrenuti Steam VR alat za postavljanje sobe. Trajale su dvije minute umjesto trideset. Oculus Rift ima zahtjevniju postavku od Indexa, ali također nije tako loš kao Cosmos. Bez obzira na to, pobrinite se da u vašem VR prostoru nema opasnosti od spoticanja ili lomljivih predmeta.

Image
Image

Udobnost: nedostatak idealne raspodjele težine

Za ljude s naočalama, dodatna podstava daje dovoljno prostora. Tu je i vrlo velik raspon fizičkog IPD podešavanja kako biste mogli pravilno fokusirati. Međutim, tu prestaju pozitivne strane: Vive Cosmos nije udoban. Remen u obliku aureole težak je s prednje strane, a podstava je previše kruta. Slušalice su me vukle za kosu, čak i kad su bile pravilno podešene, a gornji remen ne drži puno težinu.

Mnogo je manje udoban od Indexa ili Rifta S, ali ono što je stvarno razočaravajuće jest da je iz iste tvrtke koja je dizajnirala Vive Pro, koji je ludo udoban. U međuvremenu, Kozmos neprestano klizi niz moje lice i stalno gubim svoju slast. Međutim, nisam imao većih problema s VR bolešću, to je možda zato što su mi prije nekog vremena izrasle noge za VR.

Za ljude s naočalama, dodatna podstava daje dovoljno prostora. Tu je i vrlo velik raspon fizičkog IPD podešavanja kako biste mogli ispravno fokusirati.

Donja crta

Ovo je možda Cosmosova najveća snaga: ima LCD zaslone rezolucije 1440x1700 za svako oko koji izgledaju oštro i živo – da, Cosmosov zaslon izgleda bolje od Indexovog i Vive Proovog. FOV je dovoljno širok da se osjećate uronjenim i nema puno curenja bijele svjetlosti ili zamućenja ako ste pravilno namjestili slušalice. Međutim, radi se o zaslonu od 90 Hz, pa je vjerojatnije da će se mučnina pojaviti nego kod Indexovog zaslona od 120 Hz, ali će biti manje izražena nego kod Rift S zaslona od 80 Hz.

Performanse: poboljšano praćenje i visok broj sličica u sekundi

Otkako je Cosmos izašao prije mjesec dana, praćenje se definitivno poboljšalo. Napokon je dobro. Je li bazna stanica dobra? Ne. Index i Vive Pro i dalje su kraljevi praćenja. Međutim, praćenje Cosmosa je jednako dobro kao praćenje Rift S. Kontroleri će ispasti ako ih držite nogu ispred slušalica ili iza leđa, ali oni održavaju praćenje u većini drugih raspona.

Sama slušalica radi fantastično. Broj sličica u sekundi ostaje dosljedan, igre izgledaju sjajno i zadržava svoju poziciju. Testirali smo Cosmos pomoću osobnog računala s Intel Core i7-8700k procesorom i NVIDIA GTX 1080. Međutim, kada sam igrao No Man's Sky, imao sam problema s čitanjem teksta - slatka točka za zaslon je nažalost mala, ostavljajući tekst na rubovima kao mutnu zbrku. Da budemo pošteni, zamućeno polje puno je manje nego što je bilo na Viveu ili Riftu, ali je puno veće nego na Indexu.

Kontroleri reagiraju brzo, ali osjećam da ih moram svjesno pravilno uhvatiti kako ne bih slučajno pritisnuo bilo koji gumb tijekom igre. Srednja tipka za držanje je nezgodna i teško ju je držati pritisnutu dok koristite joystick (imam male ruke). U međuvremenu, ne postoji način da držim ovaj kontroler bez da mi ruke počivaju na barem jednom gumbu, što je veliki problem za igre bez gumba kao što je Beat Sabre, koje se oslanjaju na tretiranje kontrolera kao štapića bez gumba.

Image
Image

Audio: Solidan zvuk

Slušalice koje dolaze uz Cosmos zvuče sjajno. Oni su bogati, detaljni, dinamični i daju dobar osjećaj prisutnosti VR iskustvu. Visoki tonovi dolaze više nego što bih želio, ali nisu pretjerani i pomažu da se čuju zvučni znakovi. Bas na Cosmosu je u redu - slab je, ali postoji. Sve u svemu, profil je detaljan otprilike kao i Indexov, ali Index ima uravnoteženiji zvuk. Cosmos je puno bolji od Rift S što se tiče zvuka.

Od svih VR slušalica koje sam testirao, Cosmos je daleko najglasniji. Za usporedbu, postavio sam glasnoću na oko 50 posto kada koristim svoj Index, Rift i Vive Pro, ali sam trebao postaviti glasnoću Cosmosa na 25 posto.

Softver: zamršena zbrka

Razumijemo, HTC. Morate ostvariti profit kako biste nastavili proizvoditi VR proizvode. Ali to nije isprika da vam guramo trgovinu Viveport i učinimo pristup Steam VR-u zamršenim iskustvom. Trenutačno je Viveport najnedovoljnije katalogizirano VR tržište, s istim naslovima kao Steam VR i Oculus. Steam VR robustan je softverski paket koji vam omogućuje pregledavanje svih vaših steam naslova (uključujući one koji nisu VR), zavirite u najpopularnije VR naslove i kupite sve naslove koji su vam zapeli za oko u Steam trgovini. Još bolje: SteamVR vam omogućuje pristup ReViveu, tako da možete igrati Oculus naslove izravno sa Steama. Viveport to ne može.

Dom Vive je sladak, ali ništa vrijedno pažnje. To je mala platforma na kojoj možete lutati iznad krajolika. Izbornikom Vive origin malo je teško kretati se jer se oslanja na podslojeve izbornika i nije baš čitljiv na prvi pogled.

Možda je najcool značajka Cosmosa njegov stvarni filtar. Na prednjoj strani slušalica nalaze se dvije stereoskopske kamere koje vam mogu prikazati video iz vaše okoline. Stvarno je niske razlučivosti, zbog čega sve oko vas izgleda zrnato i lažno, ali dovoljno je informacija da hodate uokolo sa svojim VR slušalicama.

Image
Image

Donja crta

Komplet Vive Cosmos koštat će vas 699 dolara, što će vam donijeti odličan zaslon i udobne kontrolere. Jednom kada HTC riješi probleme s praćenjem Cosmosa, Cosmos će biti dobra slušalica. Međutim, ako želite prijeći na bežičnu vezu, nabaviti bazne stanice ili nabaviti bilo koju dodatnu opremu prve strane koju je HTC obećao, tada ćete morati platiti stotine dolara više. HTC je zamislio Cosmos kao iskustvo po komadu, ali ako su željeli da potrošači ulože više od početnog HMD kompleta, zašto nisu dali cijenu Cosmosa na 399 ili 499 dolara kako bi se izravnije natjecali s Riftom S? Kako jest, mislimo da je Cosmos precijenjen u usporedbi s Riftom S, koji nudi bolje praćenje i samo neznatno smanjenje kvalitete prikaza.

Konkurencija: Dvije jake alternative

Oculus Rift S (pogled na Amazonu): Kao i Cosmos, Rift S koristi praćenje iznutra prema van, ali tu sličnosti prestaju. Zaslon Rift S je 2560x1440 piksela i ima brzinu osvježavanja od 80Hz, u usporedbi sa zaslonom Cosmosa 1440x1700. U teoriji bi Rift S i Cosmos trebali imati slično praćenje, ali HTC još nije ovladao softverom za praćenje. Cosmos možda ima tehnički bolji zaslon, ali osim ako nemate neuobičajeno veliki IPD, ne mislimo da je vrijedno dodatnih 300 dolara za nadogradnju s Rift S na Cosmos.

Valve Index (pogled na Valve Index): Kada je objavljen Valve Index, obožavatelji VR-a su poludjeli. Index ima LCD zaslon od 1440x1600 piksela s vidnim poljem mnogo širim od Rift S, Cosmosa ili originalnog Vivea. Kontroleri Index omogućuju vam kontrolu svih prstiju, zahvaljujući jastučićima za praćenje prstiju, a kontroleri su jednostavno udobni. Ono što zaista izdvaja Index je njegova brzina osvježavanja od 120 Hz, koja je trenutno najbolja u industriji i omogućuje velikom broju korisnika da iskuse VR bez mučnine kretanja koja može doći s nižim stopama osvježavanja. Vrijedi li dodatnih 300 dolara u odnosu na Cosmos? Ako si to možete priuštiti, onda da: za 300 dolara dobivate bolje slušalice i puno bolje praćenje.

Teška cijena za preporučiti

Teško je preporučiti Vive Cosmos za 699 dolara kada možete dobiti Rift S za 300 dolara manje ili Valve Index za 300 dolara više. Slušalice izgledaju nevjerojatno kada su pravilno podešene, ali njihova je prednost mala i jednostavno nije udobna za korištenje. Ako vam ne treba dodatni raspon IPD-a koji nudi Cosmos, preporučujemo da se držite Rift S. Ako si možete priuštiti Index, njegov dodatni broj sličica u sekundi, jasan zaslon i moćni kontroleri čine ga vrijednim dodatnog novca.

Specifikacije

  • Naziv proizvoda Vive Cosmos
  • Branda proizvoda HTC
  • SKU ASIN B07TWNTGCH
  • Cijena $699.00
  • Datum objave listopad 2019.
  • Težina 2,2 lbs.
  • Dimenzije proizvoda 17,5 x 10,3 x 8 in.
  • Kompatibilnost Windows 10
  • Platforma Steam VR, Viveport
  • Rezolucija zaslona 1440 x 1700 piksela po oku (2880 x 1700 piksela u kombinaciji)
  • Vrsta zaslona Full RGB LCD
  • IPD raspon 61 mm do 72 mm
  • Brzina osvježavanja 90 Hz
  • Vidno polje 110 stupnjeva
  • Audio izlaz Odvojive stereo slušalice
  • Audio ulaz integrirani mikrofon
  • Veze USB-C 3.0, DP 1.2, vlasnička veza s modovima
  • Senzori G-senzor, žiroskop, IPD senzor
  • Vrsta baterije 2 AA baterije po kontroleru (baterije uključene u komplet)
  • Zahtjevi praćenog područja (mjera prostorije) 2m x 1,5m
  • CPU Intel Core i5-4590 ekvivalent ili bolji
  • GPU Nvidia GTX 970 ekvivalent ili bolji
  • Memorija 4GB RAM ili više
  • Priključci 1 x DisplayPort 1.2 ili noviji, 1 x USB 3.0 ili noviji

Preporučeni: