Epic i Appleova nestvarna avantura

Sadržaj:

Epic i Appleova nestvarna avantura
Epic i Appleova nestvarna avantura
Anonim

Ključni podaci za van

  • Apple je zaprijetio da će ugasiti Epicov Unreal Engine u iOS-u i macOS-u. Unreal Engine pokreće mnoge igre trećih strana.
  • Predsjedavajući sudac Gonzalez Rogers blokirat će Appleovu zabranu Unreal Enginea, ali mu je dopustio zabranu Fortnitea.
  • Epicov najveći rival, Unity, upravo je podnio zahtjev za IPO.
Image
Image

Appleova prijetnja da će opozvati račun Apple razvojnog programera proizvođača igara Epic mogla bi pokvariti stotine igara na macOS-u i iOS-u. To je zato što Epicov Unreal Engine, okvir koji koriste bezbrojni programeri za stvaranje 3D igara, više neće biti ažuriran za Appleove platforme.

To je veliki udarac za Epic i moglo bi destabilizirati cijeli ekosustav mobilnih igara. U međuvremenu, sama mogućnost Unreal "zabrane" pokrenula je IPO konkurentskog Unityja. Ako je ikada postojala vijest koja je zahtijevala kokice i ukusno piće, to je to.

“Ako Apple i Epic ne riješe svoje nesuglasice,” rekao je Lifewireu izravnom porukom dizajner igara i vlasnik studija za igre Thunkd Andrew Crawshaw, “programeri koji koriste Unreal prestat će izrađivati verzije svojih igara za iOS ili moraju promijeniti motor.”

Nestvarne posljedice

Priča do sada:

  • Epic je uvukao trgovinu u iOS verziju svoje popularne igrice Fortnite, zaobilazeći Appleov sustav kupnje unutar aplikacije.
  • Apple je uklonio Fortnite iz App Storea zbog kršenja pravila, iako postojeći vlasnici i dalje mogu preuzeti i igrati igru.
  • Epic je tužio Apple i objavio pripremljeni video u kojem Apple glumi Big Brothera.
  • Apple je rekao Epicu da ukloni trgovinu unutar igre iz Fortnitea ili će Apple opozvati Epicov račun razvojnog programera.
  • Epic je podnio zahtjev za sudske naloge kako bi prisilio Apple da ažuriranja za Fortnite učini dostupnima i kako bi spriječio Apple da opozove svoj razvojni pristup.
  • Sudac je naredio Appleu da zadrži Epic kao programera, ali je podržao zabranu same igre Fortnite.

Epic je krenuo isprovocirati Apple da povuče Fortnite kako bi opravdao pravnu bitku protiv pravila App Storea koja tjeraju programere da koriste Appleov sustav plaćanja i da Appleu plaćaju 30% svih transakcija. Onda su stvari krenule po zlu, a Apple je oštro krenuo s prijetnjom računa razvojnog programera.

Problem Epica je sljedeći: ako više nema Apple račun razvojnog programera, više ne može objavljivati ažuriranja za iOS ili Mac na svom Unreal Engineu. Epic licencira motor svakome tko ga želi koristiti za izradu igara, a Unreal pokreće čak polovicu 3D igara na mobitelu (App Store i Google Play Store), kao i igre za računala i konzole. Motor se čak koristi u filmovima i TV emisijama poput Disneyjevog Mandalorijanca. Reći da je važno je podcjenjivanje.

Što to znači za korisnike?

Trenutno, to ne znači ništa. Igre za iPhone koje koriste Unreal Engine nastavit će raditi, ali motor više neće primati nove značajke niti ispravke grešaka.

Zamislite da je došlo do kvara u trenutnom UE-u koji ga je pokvario u nadolazećem izdanju iOS-a 14. Mnoge, mnoge igre temeljene na Unrealu pokvarile bi se preko noći.

Još gore, barem za Epic, jest da mu programeri više neće vjerovati. Jedna je stvar držati se svojih načela i suprotstaviti se velikom nasilniku poput Applea. Sasvim je drugo igrati se brzo i gubitno sa sredstvima za život svojih kupaca. Ako se Apple ne žali na odluku da zadrži Unreal za Mac i iOS, onda je ovo vjerojatno sporna točka. Tvoj potez, Apple.

Za sada stvari izgledaju dobro za Epic. “Mogu vam odmah reći da nisam sklona odobriti oslobađanje u odnosu na [Fortnite],” rekla je sutkinja Yvonne Gonzalez Rogers u izjavi koju je prenio Stephen Nellis iz Reutersa, “ali sam sklona odobriti oslobađanje u odnosu na Unreal Engine.” I u ponedjeljak, sudac je presudio da Apple mora održavati Epicov račun razvojnog programera aktivnim, dok je Epicu rekao da je njegova slatka greška što je Fortnite pokrenut iz trgovine.

Apple još uvijek može isključiti Fortnite koristeći svoj prekidač za daljinsko isključivanje kako bi uklonio aplikaciju s korisničkih iPhonea i iPada. Ipak, zbog toga bi Apple izgledao prilično loše.

Prednosti za Rival Unity

Najveći rival Unreal Enginea je Unity, a Unity je toliko sretan zbog cijele ove svađe da je podnio zahtjev za IPO od 100 milijuna dolara. Prema prijavi za IPO, Unityjev konkurentski motor koristi se u više od 50% mobilnih, računalnih i konzolnih igara, a dvije milijarde ljudi koristi njegove aplikacije svaki mjesec. Međutim, Unity nikada nije ostvario profit, a prema svojoj IPO prijavi, "generirao je neto gubitke" od 163,2 milijuna dolara u 2019. i izgubio 54,1 milijun dolara u prvoj polovici 2020.

Image
Image

Međutim, Unity nije samo ložionica novca poput Ubera (gubici samo u 2019.: 8 USD.5 milijardi). Ostvario je 542 milijuna dolara prihoda u 2019., što je više u odnosu na prethodnu godinu, i čini se da će nastaviti rasti. Vrijeme IPO-a može biti slučajno, ali svakako je izvrsna prilika. Ako Epic posrne, Unity je tu da počisti svoje kupce.

Korisnici će biti gubitnici

Čak i kad bi se svi proizvođači igara mogli prebaciti na Unity, to bi potrajalo. U stvarnosti, neće svi napraviti promjenu. Kako god se ovo potreslo, određena je šteta učinjena. Epic je izgubio kredibilitet i povjerenje, čak i ako sudac Gonzalez Rogers presudi da dopusti Epicu da nastavi razvijati Unreal Engine.

Ako Apple nastavi s zabranom, mnoge igre će na kraju prestati raditi. I dok će iOS i Mac kratkoročno patiti, najveći gubitnici bit će mali ljudi.

"U konačnici, to će nanijeti više štete malim i nezavisnim programerima nego Appleu ili Epicu," kaže Crawshaw.

Preporučeni: