Sonyjev novi zaslon uvodi iskustvo nalik VR

Sadržaj:

Sonyjev novi zaslon uvodi iskustvo nalik VR
Sonyjev novi zaslon uvodi iskustvo nalik VR
Anonim

Ključni podaci za van

  • Sonyjev novi Spatial Reality Display čini da slike izgledaju 3D bez slušalica.
  • Zaslon košta 5 000 dolara i namijenjen je poslovnim korisnicima.
  • Slične tehnologije vjerojatno će se probiti do potrošačkog tržišta, kažu promatrači.
Image
Image

Sonyjev novi Spatial Reality Display (SDR) koristi praćenje očiju kako bi slike izgledale trodimenzionalno bez VR slušalica i tehnologija bi s vremenom mogla doći do potrošača, kažu stručnjaci.

Iako SDR može stvoriti zapanjujuće 3D slike, namijenjen je poslovnim korisnicima zbog svoje visoke cijene i činjenice da je sadržaj koji iskorištava prednosti sustava ograničen. To je jedan od sve većeg broja uređaja koji tvrde da stvaraju iskustvo virtualne stvarnosti bez zaštitnih naočala. Promatrači kažu da će takvi zasloni vjerojatno s vremenom doći do dnevnih soba.

"Koristio sam Sonyjeve zaslone za izradu prototipova 3D proizvoda, kao i na događajima poput CES-a gdje su doista oduševili ljude koji nikada prije nisu vidjeli prostorni zaslon, " Adam Rodnitzky, COO, Tangram Vision, a vision software company, rekao je u intervjuu e-poštom.

Prijava je potrebna samo za najbrža računala

Za proizvodnju slika koje izgledaju trodimenzionalno, SDR prati pokrete očiju, kao i vaš položaj dok se krećete po zaslonu. Tu je i mikrooptička leća iznad LCD-a koja dijeli zaslon za vaše lijevo i desno oko kako bi stvorila stereoskopsku sliku."Sadržaj se proteže duboko unutar zaslona iz bilo kojeg kuta gledanja", kaže Sony na svojoj web stranici. "Jednostavno pomicanje gore ili dolje, s jedne na drugu stranu čini vam se kao da ste u interakciji sa sadržajem točno ispred vas."

Metalni, klinasti SDR sadrži kameru i 15,6-inčni 4K zaslon. Za prikaz detaljnih sličnosti, zaslon zahtijeva poseban softver i najmanje Intel Core i7 CPU i NVIDIA RTX 2070 Super GPU. Početna cijena je 5000 dolara, ali stručnjaci kažu da će takvi zasloni vjerojatno postati jeftiniji.

"Vjerojatno nam je još nekoliko godina prije nego što ova tehnologija dopre do svakodnevnih potrošača", rekao je Rodnitzky. "Još uvijek koriste jedinstvene komponente koje još nisu proizvedene u velikom obimu. To znači da će cijene ostati visoke sve dok jasni znakovi usvajanja masovnog tržišta ne potaknu opskrbni lanac na proizvodnju tih specijaliziranih komponenti u omjeru koji snižava cijenu."

Proizvođači već desetljećima pokušavaju napraviti zaslone koji replikiraju način na koji vaše oči vide svijet. Još 2010. Nintendo je koristio stereoskopski efekt na svom 3DS sustavu igara, istaknuo je Markus Peuler, izvršni direktor NeXR Technologies, u intervjuu e-poštom.

U filmskoj industriji, novi standard proizvodnje debitirao je u prošlogodišnjoj TV seriji Ratovi zvijezda The Mandalorian, rekao je Peuler. “Umjesto zelenih ekrana, LCD video zidovi prikazuju se u pozadini scene i prilagođavaju se kutu kamere”, dodao je. "Ovo stvara nevjerojatan wow-efekt, jer više nije potrebno nositi slušalice za 3D perspektivu."

Val holografskih prikaza

Druge tvrtke proizvode zaslone koji žele postići slične rezultate kao SDR za domove i tvrtke. Looking Glass, na primjer, nudi 3D-zaslon koji koristi tehnologiju svjetlosnog polja koja je jeftinija od SDR-a i radi s nekoliko gledatelja u isto vrijeme. "Dok se krećete oko zrcala, vaše su oči izložene različitim skupovima 3D informacija, stvarajući stvarno 3D iskustvo za gledatelja", navodi tvrtka na svojoj web stranici.

Roomality i Light Field Lab također rade na sličnim holografskim konceptima, ali u većim formatima od SDR-a. Roomality opisuje svoj proizvod kao "imerzivni, 3D sustav" koji projicira virtualni svijet na korisnikovo vlastito okruženje bez potrebe za slušalicama, zaštitnim naočalama ili naočalama. "Korisnici mogu promijeniti svoje okruženje i opustiti se u mirnoj šumi, ili gledati zalazak sunca s pustinjske planine, ili iskusiti uzbuđenje arktičke snježne mećave iz udobnosti vlastitog doma."

SDR i njegovi konkurenti još ne dostižu potencijal slušalica za virtualnu stvarnost, rekao je Peuler. Za razliku od virtualne stvarnosti, "nije moguće izvršiti nikakvo fizičko kretanje u prostoru, uhvatiti predmete ili pogledati iza kulisa", istaknuo je. "To je kao da gledate kroz mali prozor u sobu u koju ne možete ući."

Za prosječnog potrošača, Sonyjev zaslon samo je tračak budućnosti u kojoj bi virtualna stvarnost mogla biti moguća bez zaštitnih naočala. Do tada uvijek postoji repriza Ratova zvijezda.

Preporučeni: