Opcije 3D gledanja dostupne i u upotrebi za dom ili kino zahtijevaju upotrebu 3D naočala. Ipak, tehnologije u različitim fazama razvoja omogućuju gledanje 3D slike na TV-u ili drugom uređaju za video prikaz bez naočala.
Izazov: Dva oka, dvije slike
Glavni problem s gledanjem 3D na TV-u (ili platnu za video projekciju) je da ljudi imaju dva oka, razdvojena nekoliko inča.
Vidimo 3D u stvarnom svijetu jer svako oko vidi nešto drugačiji pogled na ono što je ispred njega i prenosi te poglede u mozak. Mozak kombinira dvije slike, što rezultira pravilnim gledanjem prirodne 3D slike.
Budući da su tradicionalne video slike prikazane na TV-u ili projekcijskom platnu ravne (2D), oba oka vide istu sliku. Trikovi za fotografiranje nepokretnih i pokretnih fotografija mogu pružiti neki osjećaj dubine i perspektive unutar prikazane slike. Međutim, nema dovoljno prostornih signala za mozak da točno obradi ono što se gleda kao prirodnu 3D sliku.
Kako 3D tradicionalno radi za gledanje TV-a
Ono što su inženjeri učinili kako bi riješili problem gledanja 3D-a sa slike prikazane na TV-u, filmu ili kućnom video projektoru i ekranu jest slanje dva malo različita signala od kojih je svaki usmjeren na vaše lijevo ili desno oko.
3D naočale dolaze do izražaja jer lijeva i desna leća vide malo drugačiju sliku. Vaše oči šalju tu informaciju u mozak. Kao rezultat toga, vaš mozak se prevari da stvori percepciju 3D slike.
Ovaj proces nije savršen, budući da informacijski znakovi pomoću ove umjetne metode nisu tako detaljni kao znakovi primljeni u prirodnom svijetu. Međutim, ako se pravilno izvede, učinak može biti uvjerljiv.
Dva dijela 3D signala koji dopiru do vaših očiju zahtijevaju upotrebu aktivnih zatvarača ili pasivnih polariziranih naočala da biste vidjeli rezultat. Kada se takve slike gledaju bez 3D naočala, vidjet ćete dvije preklapajuće slike koje izgledaju malo izvan fokusa.
Napredak prema 3D-u bez naočala
Iako je 3D gledanje uz naočale prihvaćeno za iskustvo u kinu, potrošači nikada nisu u potpunosti prihvatili taj zahtjev za gledanje 3D kod kuće. Kao rezultat toga, postoji dugotrajna potraga da se potrošačima donese 3D bez naočala.
Postoji nekoliko načina za izvođenje 3D bez naočala, kao što su naveli Popular Science, MIT, Dolby Labs i Stream TV Networks.
Dolje je prikazan primjer iz Stream TV Networks (Ultra-D) kako TV treba biti konstruiran za prikaz 3D slika za gledanje bez potrebe za naočalama.
3D proizvodi bez naočala
3D gledanje bez naočala postaje dostupno na nekim pametnim telefonima, tabletima i prijenosnim uređajima za igre. Da biste vidjeli 3D efekt, morate gledati u ekran iz određenog kuta gledanja. To nije veliki problem s malim zaslonskim uređajima. Međutim, kada se poveća na TV s velikim zaslonom, implementacija 3D gledanja bez naočala je teška i skupa.
3D bez naočala demonstriran je u formatu TV-a s velikim ekranom jer su Toshiba, Sony, Sharp, Vizio i LG godinama na sajmovima prikazivali 3D prototipove bez naočala.
Toshiba je nakratko reklamirala 3D televizore bez naočala na nekoliko odabranih azijskih tržišta.
Međutim, 3D televizori bez naočala više se prodaju poslovnoj i institucionalnoj zajednici. Oni se uglavnom koriste u digitalnom oglašavanju. Ovi se televizori općenito ne reklamiraju potrošačima u SAD-u, međutim, možda ćete moći kupiti jedan od profesionalnih modela koje nudi Stream TV Networks/IZON technology. Ovi modeli dostupni su u veličinama zaslona od 50 i 65 inča i imaju visoke cijene.
Ovi imaju 4K rezoluciju (četiri puta više piksela od 1080p) za 2D slike i punu 1080p za svako oko u 3D načinu rada. Iako je učinak 3D gledanja uži od gledanja 2D na istoj veličini zaslona, dovoljno je širok da dvije ili tri osobe sjede na kauču da vide prihvatljiv 3D rezultat.
Ne mogu svi 3D televizori ili monitori bez naočala prikazati slike u 2D.
Suština
3D gledanje je na zanimljivom raskrižju. Proizvođači televizora ukinuli su potrošače 3D televizore koji zahtijevaju naočale. Ipak, mnogi video projektori nude mogućnost 3D gledanja budući da se koriste u kućnim i profesionalnim postavkama. Međutim, to još uvijek zahtijeva gledanje pomoću naočala.
S druge strane, 3D setovi bez naočala unutar uobičajeno dostupne LED/LCD TV platforme poznate potrošačima napravili su veliki napredak. Ipak, setovi su skupi i glomazni u usporedbi s 2D pandanima. Također, upotreba takvih skupova više je ograničena na profesionalne, poslovne i institucionalne aplikacije.
Istraživanje i razvojna partnerstva se nastavljaju. Kao rezultat toga, može doći do povratka 3D-a ako opcija bez naočala postane dostupna i pristupačna.
James Cameron, koji je pokrenuo modernu upotrebu 3D-a za gledanje zabave, radi na tehnologiji koja bi mogla donijeti 3D gledanje bez naočala u komercijalna kina.
Ovo možda neće biti moguće s trenutnim projektorima i platnima. Međutim, paralaksna barijera velikih razmjera i tehnologije mikro-LED zaslona mogu imati ključ, stoga ostanite s nama.