Remaster Demonic Tokyo u 'Shin Megami Tensei III: Nocturne

Sadržaj:

Remaster Demonic Tokyo u 'Shin Megami Tensei III: Nocturne
Remaster Demonic Tokyo u 'Shin Megami Tensei III: Nocturne
Anonim

Ključni podaci za van

  • Nocturne mijenja tipične mačeve i zmajeve za uvrnutu turneju kroz mitologiju stvarnog svijeta.
  • Čak je i njegov normalni način rada ozbiljan izazov, ali nova poteškoća u Mercifulu otvara ga zainteresiranim početnicima.
  • Ako "filozofija smrti u punom kontaktu" zvuči kao tvoj džem, ti si Nocturneova ciljna publika.
Image
Image

Jedan od najtežih, najčudnijih japanskih RPG-ova svoje generacije sada se vraća na police trgovina.

Shin Megami Tensei III: Nocturne se već činio kao povratna igra iz 2004. U vrijeme kada su JRPG-ovi nastavljali svoju evoluciju u kinematografska iskustva punog promjera, Nocturne je bizarni puzač po tamnicama iz starije škole.

Primamljivo je povući usporedbe s Pokémonima, budući da provodite puno Nocturnea hvatajući i mikro-upravljajući svojim osobnim odredom čudovišta, ali Nocturne je doista posebna stvar. Kombinira tradicionalnu JRPG mehaniku s krivuljom visoke težine i mračnom pričom, a rezultat je i dalje iznimno jedinstven 17 godina kasnije.

Rekao bih da je to stečeni ukus. U žanru koji je obično poznat po crno-bijelom moralu i jednostavnim pričama, Nokturno postavlja neke mračne, gnostičke moralne i etičke sukobe. To je u osnovi 50-satna teza iz filozofije s puno demona udaranja.

Dakle, što taj naslov uopće znači?

Shin Megami Tensei, ovisno o tome koliko doslovno to želite prevesti, može značiti ili "prava reinkarnacija božice" ili "prava metempsihoza božice."

Image
Image

Serijal, koji se prikazuje od 1987. u Japanu, uvelike se bavi budističkim simbolizmom, a većina igara uključuje reinkarnaciju kao element zapleta i/ili mehaniku igre. U Nocturneovom slučaju, oboje je.

Igru započinjete kao srednjoškolac, koji postaje jedan od rijetkih preživjelih kada događaj zvan Začeće preokrene Tokio iznutra. Veći dio grada je uništen, a ono što je preostalo pretvoreno je u svijet vrtloga prepun čudovišta. Naknadno se transformirate u polu-demona, što vam daje dovoljno snage da sami preživite i krenete u potragu za odgovorima.

Brzo otkrivate da ovo nije bila apokalipsa koliko prekidač za ponovno postavljanje. Vrtložni svijet je granično stanje za Zemlju, a više frakcija demona i preživjelih ljudi natječu se da odrede oblik svijeta koji dolazi. To vas ostavlja na mjestu zamjenskih znakova, gdje možete odrediti tko će pobijediti u sukobu, a time i kakav će život na Zemlji postati, ili sami oblikovati stvari.

Ono što mi se sviđa ovdje je da Nocturne ne bježi od tipičnog sustava dobro protiv zla. Dok je nekoliko frakcija vidljivo manjkavo - gledajući pravo u tebe, Hikawa - sve imaju razumljivu filozofiju, s točkama i za i protiv njih. Nocturne možete tretirati kao jedan veliki test osobnosti, prikloniti se svom omiljenom NPC-u ili dignuti sve u zrak iz zabave, a da vas igra vidljivo ne gura u određenom moralnom smjeru.

Image
Image

Uvijek brojčano nadjačani, uvijek naoružani

Nocturne je zadnjih 17 godina bio na lošem glasu kao jedan od najtežih JRPG-ova. HD Remaster dodaje besplatno preuzimanje koje omogućuje "Merciful" poteškoće, što ga smanjuje na ljudsku razinu, ali bez toga, Nocturne je ubojica.

Igra ima sustav borbe na poteze, poput starijih JRPG-ova. Prema zadanim postavkama, vaš lik je jedini član vašeg tima, ali možete regrutirati (čitaj: podmititi/zastrašiti) gotovo svako nasumično čudovište na koje naletite.

Središnja osobina borbe i najprivlačnija stvar kod Nocturnea je da možete igrati sa sustavom kako biste dobili višestruke bonus akcije. Iskorištavanjem neprijateljskih ranjivosti, kao što je udaranje u elementarnu slabu točku, možete dramatično produžiti svoj red, što vam daje puno više vremena za nagomilavanje štete na meti. Međutim, i vaši neprijatelji vam mogu učiniti istu stvar.

Nakon što Nocturneovi kotači za vježbanje ispadnu, što je oko dva sata igre, svaka borba ima napetu oštrinu. Resursi su rijetki, neprijatelji su posvuda, nema sigurnih zona, a čak i običan slučajni susret mogao bi vas staviti iza osmice bez upozorenja.

Image
Image

Zapeo sam u borbi protiv šefa veći dio večeri jer on voli pogađati cijelu moju družinu čarolijama temeljenim na sili, a pokazalo se da su moja dva najbolja čudovišta ranjiva na to, pa je dobio da to učini tri puta zaredom. Izlaz iz čudovišta, a nedugo zatim i ja.

Morao sam provesti sljedeća dva sata regrutirajući nova čudovišta kako bih preživio. Onda sam saznao da je to bila samo šefova prva faza.

Teško je i nije sasvim pravedno, ali općenito, Nocturne je iznenađujuće dobro ostario. Ova vrsta povratne igre iz 90-ih sada je ponovno u modi, i što je još važnije, to nije samo još jedna igra s mačevima i čarobnjaštvom. Čak i 20 godina kasnije, još uvijek nema ničeg sličnog, a to vrijedi pogledati samo po sebi.

Preporučeni: