Ključni podaci za van
- Biomutant je novi akcijski RPG iz Eksperimenta 101.
- Igra preuzima mnoge napomene iz drugih RPG-ova otvorenog svijeta, a igrači će pronaći veliki otvoreni svijet koji čeka da bude istražen.
- Nažalost, međutim, Biomutant ima više nego dovoljno nedostataka i teško je previdjeti neke od očiglednijih problema koji muče ovu postapokaliptičnu avanturu.
Biomutant je ambiciozan i povremeno prilično zabavan, ali u većini slučajeva ne uspijeva ispuniti svoje ambicije i na kraju se osjeća kao zbrkana zbrka točaka zapleta, od kojih su sve povezane krhkom niti.
Biomutant počinje godinama nakon pada čovječanstva, u vrijeme kada su mutirane životinje preuzele zemlje i sada žive u ostacima velikih gradova čovječanstva. Igrači preuzimaju ulogu ronina, usamljenog samuraja koji nijedno pleme ili grupu ne smatra svojim, koji se vratio potražiti osvetu predatoru koji je ubio njegovu obitelj.
Ali, priča tu ne staje. Tu je i plemenski rat u kojem ćete se morati kretati i sudjelovati te prijetnja protiv Drveta života - ogromnog stabla odgovornog za sav život na planetu.
Ako zvuči zbunjujuće, to je zato što jest. Iako intrigantna na početku, priča se brzo pretvara u zbrku priča, od kojih mnoge obuhvaćaju sustav donošenja odluka temeljen na karmi. Ovi narativi su razbijeni borbom i istraživanjem otvorenog svijeta, što je iskreno ono u čemu igra najviše blista.
Nezgodna avantura
Puno se toga događa u Biomutantu. Ne samo da priča sadrži više pokretnih dijelova koji napreduju u isto vrijeme, već je i sam gameplay sastavljen od nekoliko posuđenih elemenata iz drugih igara. Izrada oružja, čišćenje predstraža i druge glavne mehanike žanra otvorenog svijeta su prisutne, a igrači će provesti dosta vremena radeći sve to dok budu napredovali kroz svijet.
Iako postoji više dijelova glavne misije, postoji i nekoliko sporednih misija i dodatnih područja koja igrači mogu posjetiti tijekom svog putovanja. Sporedni zadaci su relativno velik dio cjelokupne priče, budući da se igraju izravno u glavnim narativima zadatka koji postaju važni prema kraju igre. Kao takvo, postoji mnogo toga u igri što se čini kao da bi trebalo biti opcionalno, ali u isto vrijeme također se čini da nije opcionalno.
Pozitivno je to što je istraživanje Biomutanta jedan od najboljih dijelova cijele igre. Svijet je prekrasan i postoji izbor kutaka i pukotina koje igrači mogu pronaći i lutati njima. Borbeni susreti također prevladavaju u raznim regijama koje posjećujete. Ipak, nikada se nije činilo da su neprijatelji nadmoćni i dosadni - problem koji se često pojavljuje u ovakvim igrama otvorenog svijeta.
Borba je također zabavna. Povezivanje raznih kombinacija i napada može dovesti do nekih intenzivnih bitaka s neprijateljima na koje nailazite u svijetu, a sve je vrlo brzo, što se savršeno uklapa u pretjerano samurajski dizajn igre. Volio bih da borba ima malo više dubine jer bitke nakon nekog vremena mogu postati ponavljajuće i zamorne.
Pronalaženje svog tempa
Budući da je Biomutant RPG u svojoj srži, priča igra ključnu ulogu u odvijanju događaja u svijetu. Kao takvi, prizori i različiti narativni ritmovi na koje naiđete nešto su na što biste htjeli obratiti pozornost. Nažalost, to može biti teško.
Iako priča ima zanimljiv kut, a sustav karme pruža neke jedinstvene prilike za izbor igrača. Dijalozi i ukupne točke zapleta dosta odskaču. Cutscene se pojavljuju niotkuda, gurajući igrače u bitne scene bez prethodne najave. Također ga je pomalo teško pratiti zbog sustava pripovjedača, u kojem pripovjedač govori preko zvukova koje stvaraju stvorenja, umjesto da im dopusti da sami govore.
Nadalje, sveukupni ritam priče čini se kao da nedostaju komadići koji bi stvari učinili glatkijim. Ali, budući da su oni ovdje izostavljeni, narativ se počinje činiti kao mješavina neusklađenih dijelova slagalice kako dublje kopate po njemu. To stvara priču neujednačenog tempa koju će nekima biti teško pratiti.
Ima i dobrog u Biomutantu. Vizuali su zapanjujući, a svijet je zreo za željne istraživače koji žele skupiti sve što mogu. Izrada također može biti ugodna, pogotovo ako uspijete sastaviti potpuno smiješan dizajn oružja.
Iako mi se čini da bih mogao utonuti više od 50 sati u igru i još uvijek imati stvari za obaviti, jednostavno nisam siguran želim li to.
Ako samo umirete za novim RPG-om i ne smetaju vam nedostaci, Biomutant nije loš izbor; samo je neispolirana. Inače bih se trenutno klonio i pustio bih razvojne programere da riješe neke nedostatke.