Diablo II: Resurrected ispravlja nostalgiju

Sadržaj:

Diablo II: Resurrected ispravlja nostalgiju
Diablo II: Resurrected ispravlja nostalgiju
Anonim

Ključni podaci za van

  • Diablo II: Resurrected najbolja je vrsta nostalgijskog putovanja.
  • Remontirani vizualni elementi tako dobro prenose izgled i dojam originala da je zapravo neko vrijeme prevario moj mozak.
  • Unatoč vizualnim i audio ažuriranjima, to je ista osnovna igra kakva je uvijek bila, što je sjajno ako znate u što se upuštate.
Image
Image

Diablo II: Resurrected je vrsta remasteringa koja ne poboljšava toliko svoj izvor koliko predstavlja ažuriranu igru koja osjeća kao prije 20 godina.

Kao većina ljudi koji su igrali Diablo II i ekspanziju Lord of Destruction ranih '00-ih, proveo sam nezdravu količinu vremena igrajući to. Potrošeno je više sati nego što želim izbrojati pobjeđujući - i onda ponovno pobjeđujući - ovu igru s jednom od moje dvije omiljene klase: Necromancer i Druid. Bila je to prva igra koja me stvarno zaokupila svojim grindom prikupljanja plijena, u dobru i zlu.

Sada, otprilike 20 godina kasnije, imamo Diablo II: Resurrected. Igra koju sam na prvi pogled zamijenio za HD remaster koji je uključivao osnovnu igru i proširenje, plus možda neke moderne internetske funkcije.

Naravno, bio sam u krivu, i zapravo je dobio potpunu grafičku reviziju, sve do kinematografskih isječaka. Ali mislim da nisam odmah shvatio razliku koliko dobro dočarava izgled i dojam izvornog izdanja.

Sve staro je opet novo

Unatoč svom vremenu koje sam uložio u Diablo II unazad kada je prošlo najmanje 15 godina otkako sam ga posljednji put igrao. Ovo je potpuno iskrivilo moja sjećanja do točke u kojoj jednostavno nisam mogao objektivno razmišljati o tome.

Mogao sam zamisliti samo ono čega se sjećam od prije više od deset godina, kroz oči tipa u srednjim 20-ima u eri prije nego što je iPhone postojao. Ali Resurrected je nekako upao u moja ružičasta sjećanja i dao mi točno ono što sam mislio Sjetio sam se.

Image
Image

Mislim da je ovo najbolji kompliment kad kažem da nisam imao pojma da je grafika ovdje potpuno preuređena. Čim sam počeo igrati, pomislio sam: "Da, ovakva je bila originalna igra. Ali sad izgleda malo oštrije!"

Ozbiljno nisam ni shvatio da je animirani uvod potpuno prerađen jer su prije 20 godina Blizzardove FMV scene bile fantastične. Pa, naravno, i dalje izgleda izvrsno nakon toliko vremena, zar ne?

Tek kad sam počeo čitati reakcije drugih ljudi na Resurrected, konačno sam shvatio da je cijela igra vizualno preinačena. Nove pozadine, novi detalji, novi modeli likova, novi efekti vještina - sve je to preuređeno, ali na način koji povlači stariju grafiku u moderniju eru.

Kada se vratim na klasični prikaz (što se može učiniti u hodu, ni manje ni više), odjednom mogu vidjeti koliko je posla uloženo da se tako prevari moj mozak.

Više stvari se mijenjaju, itd

Osim vizualnog i gotovo neprimjetno remasteriranog zvuka, Diablo II: Resurrected je gotovo ista igra od prije dva desetljeća. Siguran sam da bih, da sam provodio vrijeme igrajući novije igre slične vrste, poželio neke modernizirane stvari za kvalitetu života, ali nisam, pa ne želim.

Pa, osim što moram pojedinačno odabrati napitke koje ću dodati u svoja dodatna mjesta na remenu. Volio bih da to nije tako zamorno i nezgrapno.

Image
Image

Osim dodavanja napitaka, sučelje je zapravo prilično dobro implementirano, na sreću. Unatoč tome što sam navikao igrati na računalu prije više od 15 godina, nisam imao problema s navikavanjem na igranje na Switchu.

Gotovo svi gumbi mogu se mapirati na različite sposobnosti, a njihovo korištenje usred borbe postalo je refleksno gotovo odmah. Postoje čak i prečaci za prodaju stvari, opremanje opreme ili prijenos predmeta u pohranu držanjem, a ne pritiskanjem određenih tipki na licu. Puno je lakše nego odabrati nešto i zatim to ručno premjestiti na određeno mjesto, to je sigurno.

Ne griješite, sretan sam što je igra uglavnom ostavljena kakva jest. Ne samo zato što ispunjava moje nostalgične želje, već zato što je i dalje jako zabavno.

Od traženja plijena preko sustava utičnica do glasovne glume do načina na koji predmeti iskaču iz poraženih neprijatelja, sve je još uvijek tu i još uvijek je sjajno. Da još uvijek koristim miš i tipkovnicu, a ne Switch kontroler, čak bih rekao da je mišićna memorija počela preuzimati dok sam igrao.

Preporučeni: