Zašto duže igre nisu uvijek bolje

Sadržaj:

Zašto duže igre nisu uvijek bolje
Zašto duže igre nisu uvijek bolje
Anonim

Ključni podaci za van

  • Videoigre i dalje postaju veće i dugotrajnije nego ikad prije.
  • Vrijednost za novac je visoka, no cijene li igre vaše vrijeme?
  • Uža iskustva mogu biti korisnija.
Image
Image

Više nečega je uvijek bolje, zar ne? Lako je to pretpostaviti kada je riječ o izvrsnim obrocima, izvrsnom odmoru ili provođenju vremena s voljenom osobom. Međutim, to pravilo ne vrijedi uvijek kada su u pitanju video igre. Ponekad više može djelovati zastrašujuće.

Tako osjećam Red Dead Redemption 2 od njegovog izlaska u listopadu 2018. Ogroman je - zastrašujuće ogroman. Neko sam vrijeme mislio da je razlog zašto se nisam izgubio u njemu to što nisam imao dovoljno slobodnog vremena da ga u potpunosti iskoristim. Zatim je nastupila globalna pandemija i shvatio sam da još uvijek izgleda zastrašujuće ogromno. Nažalost, to također nije jedina igra ovih dana koja pati od te prevelike prirode.

Širenje je stvarno

Neću vas zamarati pričama o tome kako ste mogli dovršiti originalnu Super Mario Land na Nintendo Gameboyu za oko 30 minuta, ali anegdotalno, možete sa sigurnošću reći da su mnoge igre mnogo duže nego što su bile. Umjesto brzih rješenja koja će vas odvratiti od svijeta i zabaviti, igre se sada često postavljaju kao epske avanture na koje možete izgubiti desetke, ako ne i stotine sati.

Kvaliteta u odnosu na kvantitetu ovdje nije uvijek slučaj, a onima koji nemaju vremena može se činiti besmislenim čak i započeti.

Pogledajte, na primjer, originalni Red Dead Redemption i njegov nastavak. Originalni Red Dead Redemption trajao je oko 18 sati za glavnu priču, dok je nastavak trajao oko 48 sati. To su dva solidna dana igranja (bez spavanja!). Ako želite vidjeti sve što Red Dead Redemption 2 ima za ponuditi, onda će njegovo dovršenje trajati nevjerojatnih 167 sati, u usporedbi s nekadašnjim teškim osjećajem Red Dead Redemptiona od procijenjenih 46 ukupnih sati.

Očito, možete prestati kad god želite i još uvijek se osjećati kao da ste "gotovi" s igrom, ali to nije poanta. Tko gleda film i stane na pola puta jednostavno zato što nema vremena?

Image
Image

Postojao je sličan niz u serijalu Assassin's Creed. Originalnom Assassin's Creedu trebalo je oko 15 sati da dovrši glavnu priču, s tom brojkom koja se popela na 30 sati do izlaska Assassin's Creed Origins, i nevjerojatnih 53 sata za najnoviji dio, Assassin's Creed Valhalla. Za postizanje kompletnog prolaska vjerojatno će trebati više od 100 sati.

Prijatelji s drugim obvezama jednostavno prihvaćaju da neće vidjeti kraj takvim igrama i možda ih neće ni započeti. Zašto ulaziti u to kada ćete uvijek vidjeti samo djelić onoga što se nudi? Može li igra uopće uspjeti ponuditi 40-50 sati solidno zabavne zabave? To je veliki zahtjev, s mnogim igrama koje ispunjavaju sate stvaranjem predugih uvoda ili potičući vas da dovršite ne sasvim zanimljive sporedne zadatke. Kvaliteta u odnosu na kvantitetu ovdje nije uvijek slučaj, a onima koji nemaju vremena može se činiti besmislenim čak i započeti.

Ravnoteža je dobra

Image
Image

Međutim, nisu se sve franšize igara borile s puzajućim duljinama. Za naslov iz 2018., Marvelov Spider-Man, a odnedavno i za njegov remaster, potrebno je oko 16 sati. To je također uglavnom ugodno vrijeme, s relativno malo punila. Jednostavno lutanje internetom po NYC-u je radosno iskustvo, s nizom kolekcionarskih predmeta koji zapravo doprinose priči govoreći vam više o Spideyju, umjesto da se osjećaju kao izgovor da produžite igru.

To tješnje iskustvo ide još dalje s Marvelovim Spider-Man: Miles Morales - spinoffom iz originalne igre. Glavna priča traje samo oko osam sati da se dovrši, a čak i kompletno stjecanje svega što igra nudi traje samo 17 sati. To je i daleko jače iskustvo, smanjenje nepotrebnih dodataka i fokusiranje na to da budete cool superheroj i rješavate zagonetke. Takva relativna kratkoća djeluje osnažujuće.

Ne zaboravite privilegiju

Kada se gleda duljina utakmica, lako je zaboraviti nečiju privilegiju. Financijski sam siguran i stoga mogu kupiti više igrica nego što sam mogao kad sam bio dijete. Nasuprot tome, kad sam bio mlađi, namjerno sam tražio duže igre kako bih dobio bolju vrijednost za novac. Shvaćam borbu.

Međutim, važno je uzeti u obzir i vrijednost igre za vaše vrijeme. Jedan nedavni naslov za koji se čini da nema poštovanja prema vašem ograničenom slobodnom vremenu je Final Fantasy VII Remake. To je remake ranog dijela originalnog Final Fantasy VII - dijela za koji je izvorno trebalo oko osam sati da se dovrši. Remake to produljuje na gotovo 35 sati. Tu ima puno dodataka s takozvanim "fetch" zadacima koji vas odvlače od zanimljivijih dijelova priče. Djeluje dugo, pogotovo ako se sjetite kako je izgledao original, sa svojom živahnom i brzom pričom.

Je li više stvarno bolje ako ne možete sve vidjeti? Nisam tako siguran. Takve igre mogu trajati dulje, ali sigurno će se tako i osjećati. Ponekad je kraće doista slađe.

Preporučeni: